近年由於3D列印及文創產業的崛起,政府計畫將在4年內投入超過十億元於3D列印技術、資料庫及關鍵組件等研發,間接帶動電腦工程繪圖的人才需求。其中,又以AutoCAD最廣為業界推崇使用,AutoCAD是所有設計業、工程與工業開發必備的工作軟體,可以輕而易舉的完成高水準的設計及製圖作業。
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以下講師內容轉至聯成電腦小邱老師專欄:建立公制M8的螺絲與螺帽(附彩現圖)
文/圖、小邱老師
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各位同學好:本文,想要跟大家介紹的,就是如何用AutoCAD3D來建立一個M8標準螺絲與螺帽的模型。M8就是直徑為8MM的螺絲,直徑是指螺紋部份的圓柱,非頭部。
1、可以輸入CAL後,選取(快速計算機)來待命。2、螺紋的基本規格,請參考下圖。簡單來說 就是螺紋頂部是P/8. 而P就是螺紋之間的距離,又稱節距。還有螺紋頂部與底部的距離是 5/8 H。 螺紋的張開角度是60度。 這是螺紋規格的三大要點。
3、現在來計算主要的 5/8 XH,H是60度角交點的距離,這邊要記一下,H=0.866P, 這是三角函數推算的,所以只要背一下就好,H=0.866P. 代入P=1.25 後,可以得到 螺紋內外的高度差是 0.6765。
4、我們來畫一下螺紋的輪廓。先畫P/8,就是頂部直線 。再畫一條0.6765垂直線。再畫兩側的30度線,任意長度。
5、輪廓畫完後,畫一下螺旋線。規格如下圖表格所示,畫完右鍵可顯示表格性質。注意旋轉高度是P,有16圈。半徑是4就是M8。
6、接著切換到前視圖,將螺紋輪廓移至螺旋線的起點。
7、利用UCS原點的功能,將坐標的原點設定至螺旋線最下方一圈的中心點。
8、輪入掃掠指令,掃出如下圖的實體。
9、使用圓柱指令,並輸入0,0為圓柱的原點。
10、輸入20作為圓柱的高度。
11、在圓柱頂端,畫一個圓,半徑為9。
12、擠出5 的高度作為螺絲的頭。
13、給頭頂,R2的圓角。
14、在頭頂建立一個圓內接多邊形,半徑一樣為9。
15、往下擠出超過螺絲頭的厚度就好。
16、選取如圖兩個物件,準備作交集。
17、作完交集後的螺絲頭部。
18、選取所有的3D實體,作聯集。
19、在底部畫一個半徑為9的圓,擠出7的高度。
20,對上下部份作出R2的圓角。
21、將未成形的螺帽向上移動。
22、如同螺頭的作法,繪製一個R9的圓內接六邊形。
23,擠出超過螺帽的高度後,準備交集。
24、交集後的樣子。
25、向右複製一組,刪除螺絲可以獨立顯示螺帽。
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